کارناوال
نویسنده ارشد کارناوال
انتشار
29 مهر 1405
به روز رسانی
29 مهر 1405
بازی های گروهی در سفر همان برگ برندهای است که یک دورهمی کسلکننده را به انفجار خنده تبدیل میکند.
حتماً برای شما هم پیش آمده؛ بعد از چند ساعت رانندگی در جاده یا درست همان شبی که وسط یک ویلای دنج یا دور آتش کمپینگ دور هم جمع شدهاید، ناگهان سکوتی سنگین همهجا را میگیرد و هرکس سرش را در گوشیاش فرو میبرد؛ انگار کیلومترها جاده را گز نکردهاید تا کنار هم خوش بگذرانید!
واقعیت این است که نجات دادن حالوهوای یک اکیپ یا خانواده از رخوت و دلخوری، نیاز به چمدانی پر از اسباببازی ندارد؛ فقط کافی است قلق سرگرم کردن جمع را بلد باشید.
ما دقیقاً برای شکستن همین سکوت، پرونده ۳۵ تایی از خندهدارترین بازی های دورهمی در مسافرت را برایتان چیدهایم؛ از سناریوهای سرعتی پانتومیم، شاهدزدوزیر و کلکل گلیاپوچ بدون هیچ وسیلهای گرفته، تا پلاکبازی در ماشین برای هوشیار نگه داشتن راننده، مافیای گرگومیش کنار آتش و بازیهای کارتی جمعوجور مثل اونو و زیرخاکی.
مهم نیست همسفر کودکان بازیگوش در قطار و اتوبوس باشید یا جمعی از دوستان اهل ریسک در ساحل؛ در ادامه متناسب با هر لحظه از جاده تا شبنشینی، گزینهای دستچین کردهایم که نگذارد حتی یک ثانیه از سفرتان هدر برود. کمربندها را ببندید تا بهترین بازی جمعتان را انتخاب کنیم!
راهنمای انتخاب بازی در مسافرت بر اساس شرایط و همسفران
در سفر گروهی، انرژی جمع همیشه یکدست نمیماند. اول مسیر، همه پرحرف و هیجانزدهاند؛ بعد از یکی دو ساعت، گوشیها دستبهدست میشوند، کسی خوابش میگیرد و یکی دیگر از طولانی شدن راه کلافه میشود. بازی گروهی درست در همین نقطه، سفر را از حالت انتظار بیرون میآورد و دوباره آدمها را به هم وصل میکند.
اثر بازی فقط خندیدن نیست. وقتی اعضای گروه درگیر یک حدس، خاطره، جملهسازی یا چالش کوتاه میشوند، توجهشان از خستگی مسیر جدا میشود. در سفر خانوادگی، این موضوع برای بچهها پررنگتر است؛ چون زمان برایشان کندتر میگذرد و یک سرگرمی خانوادگی در سفر میتواند چند توقف بیبرنامه را کم کند.
انتخاب بازی در سفر، بیشتر از آنکه به معروف بودن بازی ربط داشته باشد، به ترکیب آدمها و شرایط همان ساعت بستگی دارد. گروهی که کودک 5 ساله، نوجوان، پدربزرگ و چند جوان دارد، با گروهی که همه همسن و اهل شوخیاند، یک انتخاب مشترک ندارد.
برای جمعهای کوچک 3 تا 4 نفره، بازیهایی که گفتوگو و حدسزدن دارند بهتر پیش میروند؛ چون سکوت بین نوبتها زیاد نمیشود. برای گروههای 8 نفر به بالا، بازی باید نقشهای مشخص داشته باشد یا به دو تیم تقسیم شود تا چند نفر تماشاگر خاموش نمانند.
سن گروه هم مسیر انتخاب را عوض میکند. وقتی کودک همراه دارید، زمان هر نوبت باید کوتاه باشد و قانون بازی با مثال توضیح داده شود.
|
شرایط گروه |
انتخاب بهتر |
مدت پیشنهادی |
|
3 تا 5 نفر در خودرو |
حدسزدنی، کلامی، بدون حرکت |
۱۰ تا ۲۰ دقیقه |
|
6 تا 10 نفر در ویلا |
تیمی، نقشدار، با داور |
۲۰ تا ۴۰ دقیقه |
|
خانواده با کودک |
قانون ساده، نوبت کوتاه، برد و باخت نرم |
۵ تا ۱۵ دقیقه |
|
جمع خسته پس از رسیدن |
نشسته، کمصدا، بدون امتیازدهی سنگین |
۸ تا ۱۲ دقیقه |
پیش از انتخاب بازی، سه چیز را چک کنید: چه وسایلی در دسترس است، چقدر زمان آزاد دارید و کجا قرار است بازی اجرا شود. یک دستمال، چند کاغذ، خودکار، تایمر گوشی یا حتی چند سنگ کوچک میتواند بازی بسازد؛ اما نبودن همین چیزها نباید کل سرگرمی را متوقف کند.
همانطور که همراه داشتن وسایل ایمنی در کیت نجات سفر برای مواقع اضطراری جاده حیاتی است، داشتن چند ایده بازی ساده هم جعبهابزار نجات روحیه همسفران در طول مسیر است.
وقتی مقصد، زمان و ترکیب گروه مشخص شد، نوبت بستن جزئیات سفر میرسد. اگر مسافت طولانی در پیش دارید، دانستن فاصله تهران تا شهرهای مهم ایران به شما کمک میکند زمانبندی بهتری برای بازیها و توقفها داشته باشید.
اگر قرار است گروه با پرواز راهی شود، بهتر است هماهنگیها زودتر انجام شود و برای مسیرهای داخلی سراغ خرید بلیط پرواز داخلی بروید یا در مقاصد مرزی و بینالمللی قیمت بلیط پرواز خارجی را چک کنید تا برنامه بازی، اقامت و گشتوگذار روی یک زمانبندی روشن سوار شود.
در سفر چه بازیهایی بیشتر میچسبد؟ (معیارهای یک بازی سفری خوب)
بازی زمانی بیشترین تأثیر را دارد که گروه بین دو وضعیت مانده باشد؛ نه آنقدر سرحال که خودش حرف برای گفتن داشته باشد، نه آنقدر خسته که حوصله هیچ واکنشی نمانده باشد.
مثلاً در مسیر تهران به شمال، بعد از عبور از محدودههای پرترافیک و پیش از رسیدن به مقصد، یک بازی 15 دقیقهای میتواند سکوت سنگین ماشین را بشکند.
در زمان انتظار هم بازی خوب جواب میدهد؛ مثل صف تحویل اتاق، معطلی کنار ترمینال، انتظار برای سوار شدن به شناور در بندر چارک یا فاصله بین رسیدن به فرودگاه و تحویل بار. در این موقعیتها، بازی باید کوتاه باشد و به جابهجایی وسایل یا تمرکز زیاد نیاز نداشته باشد.
هرچه گروه خستهتر باشد، قواعد بازی باید کوتاهتر شود. بعد از یک پرواز صبح زود یا رانندگی طولانی، بازیهایی که توضیح مفصل، امتیازدهی پیچیده یا حافظه قوی میخواهند، خیلی زود کنار گذاشته میشوند.
در چنین حالتی، بازی خوب همان است که با یک جمله شروع شود و در کمتر از یک دقیقه همه وارد آن شوند.
یک نشانه روشن هم وجود دارد: اگر برای توضیح بازی، چند نفر همزمان سؤال میپرسند یا نگاهها به گوشی برمیگردد، بازی مناسب آن لحظه نیست. اینجا بهتر است سراغ گزینههای سبکتر رفت و بازیهای پرجزئیات را برای اقامتگاه نگه داشت.
معیارهای یک بازی سفری ایدهآل را میتوان در سه اصل خلاصه کرد:
- وسایل حداقلی: نیاز به تجهیزات حساس نداشته باشد که با تکانهای ماشین یا وزش باد در طبیعت گم شود.
- شروع فوری: یادگیری قوانین آن کمتر از ۲ دقیقه طول بکشد.
- انعطاف در توقف: هر لحظه که به استراحتگاه رسیدید یا نیاز به تمرکز راننده بود، بشود بدون بههمریختن روند کلی آن را متوقف کرد.
بازی های هیجانانگیز در ماشین (مخصوص سفر جادهای و اتوبوس)
در مسیر، بدنها ثابتاند و فضا محدود است؛ پس بازی باید با صدا، نگاه، حافظه و مشاهده اطراف پیش برود.
برای سفر با خودروی شخصی یا زمانی که با تهیه بلیط اتوبوس داخلی و خارجی راهی جاده میشوید، بازیهایی بهتر جواب میدهند که وسیله نخواهند، راننده را درگیر نکنند و با صدای کنترلشده اجرا شوند.
اگر برای سفر جادهای دستهجمعی از خدمات اجاره خودرو استفاده کردهاید، مدیریت انرژی سرنشینان اهمیت دوچندانی پیدا میکند.
اگر گروه 3 تا 6 نفره باشد، ریتم بازیها بهتر میماند؛ چون نوبتها طولانی نمیشود و همه فرصت مشارکت دارند.
برای جمعهای بزرگتر در اتوبوس، بهتر است بازیها به دو گروه کوچک تقسیم شوند تا سروصدا از حد معمول بالاتر نرود. همچنین برای جلوگیری از گم شدن مسیر هنگام سرگرم شدن به بازی، راننده یا راهنمای گروه بهتر است از قبل بهترین مسیریاب آفلاین را روی گوشی خود فعال کرده باشد تا بدون نیاز به اینترنت، پیچوخم جاده را مدیریت کند.
در تمام بازیهای جادهای، یک اصل جدی است: راننده نباید مجبور به پاسخ دادن، نگاه کردن به عقب یا ورود به چالشهای سریع شود. اگر راننده دوست دارد همراه باشد، نقش داور شنیداری یا انتخابکننده موضوع برایش امنتر است.
بازی بیست سوالی (نسخه جادهای و تابلوها)
یک نفر چیزی مرتبط با سفر را در ذهن نگه میدارد؛ مثلاً چراغ مهشکن، چمدان، کشتی تفریحی یا آبشار.
در نسخه جادهای میتوانید سوژهها را به تابلوهای راهنمایی، برند ماشینها یا دیدنیهای اطراف محدود کنید. بقیه فقط با سؤالهای بله و خیر جلو میروند.
این بازی برای 4 تا 5 نفر مناسب است و چون نگاهها بیشتر به داخل ماشین میماند، حواس راننده را کمتر پرت میکند؛ البته راننده بهتر است فقط شنونده باشد.
بازی با پلاک ماشینها و پیدا کردن کلمات
هر نفر با دیدن پلاک ماشینهای اطراف، باید با دو رقم آخر پلاک یک جمله، اسم شهر یا خاطره کوتاه بسازد.
در مدل دیگر، با حروف الفبای پلاکها کلمهسازی کنید (مثلاً حرف «ق» و ساختن کلمات جادهای). این بازی برای مسیرهای پرتردد مثل آزادراه تهران قم یا محور رشت انزلی بهتر جواب میدهد و حدود 10 تا 20 دقیقه کشش دارد.
همچنین میتوانید با بازی نقشه ذهنی مسیر ترکیبش کنید؛ پیش از حرکت، چند نقطه معروف مسیر انتخاب میشود (مثل عوارضی، تونل، گردنه یا رودخانه) و هرکس زودتر نشانه را ببیند امتیاز میگیرد که برای جادههایی مثل فیروزکوه یا اصفهان شیراز فوقالعاده است.
اگر راهی شمال هستید، ترکیب این سرگرمی با شناخت توقف های دیدنی مسیر تهران شمال میتواند کل سفر را دیدنیتر کند.
مسابقه مشاعره یا کامل کردن ترانهها با ضبط ماشین
در این بازی هیجانانگیز، یک نفر پلیلیست ماشین را کنترل میکند و ناگهان در اواسط یک آهنگ معروف موزیک را قطع میکند.
سایر سرنشینان باید بلافاصله بیت بعدی را با ریتم بخوانند. برای کسانی که به شعر سنتی علاقه دارند نیز مشاعره کلامی با حرف آخر ابیات، یکی از سالمترین راهها برای بیدار نگه داشتن ذهن در جادههای کویری و شبانه است.
همچنین میتوانید چالش «حدس آهنگ با زمزمه» را اجرا کنید؛ یک نفر ملودی آهنگی شناختهشده را بدون کلمه زمزمه میکند و بقیه حدس میزنند. در اتوبوس، اجرای آرام این بازی احترام به مسافران دیگر را حفظ میکند.
بازی «اگه گفتی کی هستم؟» (شخصیتهای مشترک اکیپ)
یکی از اعضای ماشین، رفتار، تکیهکلامها و نحوه صحبت کردن یکی از دوستان مشترک، فامیلها یا چهرههای معروف حاضر در جمع را تقلید میکند (بدون بردن نام او).
بقیه سرنشینان باید با پرسیدن سؤال درباره رفتارهای روزمره او حدس بزنند که او ادای چه کسی را درمیآورد. این بازی بدون هیچ وسیلهای، خندهدارترین خاطرات مشترک جمع را زنده میکند.
داستانسرایی زنجیرهای (یک جمله از من، یک جمله از تو)
نفر اول یک جمله کوتاه میگوید؛ مثلاً «وقتی رسیدیم به مقصد، اول…» و نفر بعدی باید همان داستان را ادامه دهد.
میتوانید مدل «داستان سهکلمهای» را پیاده کنید که در آن هر نفر فقط سه کلمه به داستان اضافه میکند.
نتیجه معمولاً عجیب و خندهدار از آب درمیآید؛ مخصوصاً وقتی گروه دوستانه باشد و مسیر از نیمه گذشته باشد. هر نفر فقط 7 ثانیه فرصت دارد تا ریتم بازی حفظ شود. مدت مناسب این بازی 8 تا 12 دقیقه است؛ بیشتر از آن، داستان از نفس میافتد.
بازی کلمهسازی با حرف آخر (حرفتوحرف)
یک بازی نوستالژیک و پرسرعت جادهای است؛ نفر اول کلمهای از محیط اطراف یا وسایل سفر میگوید (مثلاً «باربند») و نفر دوم باید ظرف ۳ ثانیه کلمهای بگوید که با آخرین حرف کلمه قبلی (در اینجا «د») آغاز شود. برای سختتر کردن رقابت، میتوانید قانون بگذارید که تمام کلمات باید مربوط به خوراکیهای بین راه، شهرها یا وسایل نقلیه باشند.
بهترین بازی های گروهی در سفر بدون هیچ وسیلهای
گاهی در سفر نه کاغذی پیدا میشود، نه کارتی همراه است و نه اینترنت در دسترسی وجود دارد. زیبایی این بازیها در این است که فقط با حضور خود آدمها و چاشنی خلاقیت شکل میگیرند و خستگی هر انتظاری را از بین میبرند.
پانتومیم تیمی و پانتومیم سرعتی
پانتومیم پای ثابت دورهمیهاست. در مدل سفر، بهتر است سوژهها را سفرمحور انتخاب کنید؛ مثل جا ماندن از پرواز، باز کردن چادر زیر باران، چانه زدن در بازار یا عکس گرفتن با موج ساحل.
در پانتومیم سرعتی، هر تیم ۲ دقیقه وقت دارد تا بیشترین تعداد کلمات کوتاه را با لالبازی به همتیمیهایش بفهماند که این شیوه هیجان و خنده را چند برابر میکند.
بازی «نه بگو، نه سر تکون بده!»
یک بازی تمرکزی و بهشدت خندهدار دونفره یا گروهی است. یک نفر روی صندلی داغ مینشیند و بقیه ۲ دقیقه فرصت دارند از او سوالات تند و پیدرپی بپرسند.
شخص پاسخدهنده اجازه ندارد از واژههای «بله»، «نه» استفاده کند و نباید به هیچ عنوان سرش را به نشانه تایید یا رد تکان دهد. هر بار سوختن، یک امتیاز منفی برای او خواهد داشت.
گل یا پوچ سنتی همراه با کریخوانی
گل یا پوچ قدیمیترین بازی ایرانی است که هیچ وسیلهای جز یک تکه سنگریزه، کاغذ مچاله یا نخود نیاز ندارد.
تقسیم شدن جمع به دو تیم رقیب، رجزخوانیهای قبل از باز کردن دست، شاهبازی، فریب چشم حریف با خالیبازی و حدس زدنهای دقیق، انرژی فوقالعادهای به جمعهای خودمانی بعد از شام میدهد.
بازی «روی پیشونیم چی نوشتی؟» (حدس زدن برچسب پیشانی)
روی کاغذهای کوچک، نام آدمهای معروف، شهرها یا خوراکیهای محلی نوشته میشود و هر نفر بدون دیدن کاغذ خودش، آن را روی پیشانی میچسباند.
فرد با پرسیدن سؤالهای بله/خیر از دیگران (مثل: «آیا من انسانم؟»، «آیا تو ایران زندگی میکنم؟») باید حدس بزند چه کسی یا چه چیزی است. این بازی برای دورهمی بعد از شام عالی است و با 4 تا 10 نفر خوب پیش میرود.
چشمک مرگ و قاتل مخفی
همه اعضا دایرهوار مینشینند. به قید قرعه یا چشمبسته، یک نفر به عنوان قاتل انتخاب میشود بدون اینکه دیگران بفهمند.
قاتل با چشمک زدن پنهانی به افراد، آنها را یکییکی از بازی حذف میکند. هرکس چشمک دید، پس از چند ثانیه باید اعلام کند که مرده است! بقیه افراد با نگاه کردن به چشمان یکدیگر باید قبل از کشته شدن همه، قاتل را پیدا و متهم کنند.
خلافش رو بگو / انجام بده!
سرپرست بازی فرمانهایی صادر میکند؛ اما بازیکنان باید سریعاً عکس آن را اجرا یا بیان کنند.
اگر فرمانده بگوید «بشین»، بازیکن باید بایستد؛ اگر بگوید «دست راست بالا»، باید دست چپ بالا برود.
این چالش واکنشی، ذهنهای خوابآلود را غافلگیر کرده و باعث شوخی و خنده بین همسفران میشود.
بازی های دور آتش و کمپینگ (مخصوص شبنشینی و جنگل)
رسیدن به مقصد همیشه به معنای آماده بودن برای تفریح نیست. گاهی گروه بعد از باز کردن چمدانها در اقامتگاه، در سکوتی آرام فرو میرود.
وقتی شب فرا میرسد و آتش کمپ روشن میشود، فرصت طلایی بازیهای گفتوگومحور و پر رمزوراز آغاز خواهد شد. اگر پیش از سفر نسبت به اجاره ویلا و اقامتگاه با محوطه باز، آلاچیق یا آتشدان اقدام کرده باشید، بهترین بستر را برای این شبنشینیها خواهید داشت.
بازی مافیا و سناریوهای خلاصه و سریع
اگر جمع 7 نفر به بالا باشد، نسخه کوتاه مافیا با یک گرداننده، دو مافیا، یک کارآگاه و بقیه شهروندان اجرا میشود. برای سفر و دور آتش، بهتر است هر دور بیشتر از 20 دقیقه طول نکشد تا کسالتآور نشود و برنامه شام، استراحت یا بیرون رفتن گروه را عقب نیندازد. استفاده از نقشهای ساده، بازی را برای همه اعضای اکیپ لذتبخش نگه میدارد.
جرئت یا حقیقت (Truth or Dare) با سوالات چالشی
چرخاندن یک بطری روی زمین و تقابل دو گزینه همیشگی: گفتن یک حقیقت مگو یا انجام یک کار شجاعانه و طنز!
برای سفر، سوالات حقیقت را سمت اعترافات جالب، اولین برداشتها از همسفران یا سوتیهای زندگی ببرید و چالشهای جرئت را به کارهای خندهدار مثل آواز خواندن با صدای بلند وسط جنگل یا آوردن هیزم اختصاص دهید.
بازی «من تا حالا…» (Never Have I Ever)
هر بازیکن ۱۰ انگشت دستش را باز نگه میدارد. نفر اول جملهای با مضمون «من تا حالا فلان کار را نکردهام» میگوید (مثلاً: «من تا حالا از پرواز جا نموندم»).
هرکس در جمع آن کار را قبلاً تجربه کرده باشد، باید یکی از انگشتانش را ببندد. بازیکنی که زودتر تمام انگشتانش بسته شود، بازنده بوده و باید جریمهای جمعی انجام دهد.
پچپچ چینی یا کلاغپر کلمات در تاریکی
یک جمله عجیب، پرپیچوخم و طولانی در گوش نفر اول گفته میشود. او باید همان چیزی را که شنیده با سرعت در گوش نفر بعدی زمزمه کند.
جمله دهانبهدهان در تاریکی دور آتش میچرخد تا به نفر آخر برسد. وقتی نفر آخر جمله تحویلگرفته را بلند اعلام کند و با جمله اصلی مقایسه شود، میزان تغییرات خندهدار کلمات مشخص خواهد شد.
شاه، دزد، وزیر، جلاد به همراه مجازاتهای طنز
با نوشتن نقشهای شاه، وزیر، جلاد و دزد روی چهار تکه کاغذ کوچک قرعهکشی انجام میشود.
شاه خود را معرفی میکند و وزیرش را میشناسد. سپس وظیفه وزیر است که از بین دو نفر باقیمانده دزد واقعی را تشخیص دهد.
اگر اشتباه کند، جلاد به دستور شاه، وزیر را تنبیه طنز میکند (مثلاً سبیل آتشین با زغال سرد، قلقلک یا بشینوپاشو) و اگر درست بگوید، دزد مجازات میشود.
بازی های پرتحرک و فیزیکی در ساحل و طبیعت
فضای باز ساحل، دشت و حیاط اقامتگاه این فرصت را میدهد که بازی از حالت نشسته فاصله بگیرد.
در مقصدهایی مثل جزایر جنوبی، برنامه گروهی فقط به بازی محدود نمیشود؛ اگر بعد از چند دور بازی گروه هنوز انرژی داشت، سر زدن به گزینههای متنوع تفریحات رایگان کیش میتواند بدون هزینه اضافی، روز شما را پربارتر و هیجانانگیزتر کند.
وسطی و والیبال ساحلی
والیبال ساحلی و وسطی (داژبال کلاسیک ایرانی) پای ثابت سفرهای لب دریا هستند.
اگر توپ واقعی همراه ندارید، «والیبال بادکنکی» ایده جذابی است؛ یک بادکنک پر از باد بردارید، دو خط فرضی روی زمین بکشید و بدون افتادن بادکنک به زمین آن را ردوبدل کنید.
این بازی برخوردهای فیزیکی خطرناک ندارد و برای ترکیب کودکان و بزرگسالان عالی است.
مسابقه طنابکشی اکیپی
کافی است یک تکه طناب محکم در صندوق خودرو داشته باشید. جمع را به دو گروه از نظر وزنی برابر تقسیم کنید، خط وسط را مشخص کرده و رقابت قدرت را آغاز کنید.
زمین نرم ماسهای ساحل یا خاک چمنزار بهترین مکان برای این بازی است؛ چون حتی اگر تعادل بازیکنان به هم بخورد زمین خوردن خطری ندارد.
داژبال و مسابقه استپ هوایی
استپ هوایی انرژی جمع را کاملاً تخلیه میکند. یک نفر توپ را به هوا پرتاب کرده و نام یکی از همسفران را فریاد میزند؛ شخص نامبرده باید توپ را بگیرد و با گفتن «استپ» بقیه را در جای خود میخکوب کند و سپس با نشانه گرفتن دیگران آنها را بسوزاند. داژبال تیمی در محوطه باز نیز رقابتی نفسگیر است.
مسابقه طنز سیب در آب یا قاشق و لیمو
برای مسابقه قاشق و لیمو، هر شرکتکننده باید دسته قاشقی را که لیمو درون آن قرار گرفته به دندان بگیرد و بدون افتادن لیمو مسافتی مشخص را بدود.
در چالش سیب در آب، یک تشت پر از آب آماده شده و چند سیب درون آن شناور است؛ بازیکنان با دستهای بسته از پشت، باید فقط با دندان سیبها را شکار کنند که لحظات مفرح و خندهداری ثبت میکند.
بردگیمها و بازیهای کارتی سبک و کمجا برای مسافرت
بازیهای رومیزی حجیم برای مسافرت مناسب نیستند، اما بردگیمهای کارتی جیبی و جمعوجور نجاتبخش عصرهای بارانی و زمانهای استراحت داخل ویلا هستند.
بازی اونو (UNO)؛ سریع، کارتی و اعتیادآور
اونو با یک دسته کارت کوچک در جیب جا میشود و برای ۲ تا ۱۰ نفر عالی است.
قوانین ساده تطابق رنگ و عدد، کارتهای ضدحال جریمه (مثل +۴ یا معکوس کردن دور) و رقابت سرعتی برای خالی کردن دست، این بازی را به یکی از محبوبترین بردگیمهای جهان در مسافرت تبدیل کرده است.
بازی کدنیمز (Codenames) تیمی
کدنیمز نسخه دورهمی فوقالعادهای است که جمع را به دو تیم قرمز و آبی تقسیم میکند. لیدر هر تیم با گفتن یک کلمه رمز و یک عدد، باید سعی کند همتیمیهایش را به سمت کلمات اختصاصی تیم روی میز هدایت کند بدون آنکه کلمه تروریست سیاه یا کلمات رقیب انتخاب شوند.
بازی کارتی زیرخاکی یا بمب ساعتی
بازی زیرخاکی یک بازی ریسکپذیر مبتنی بر شانس و دوز و کلک است؛ تا کجا جرات داری کارت بکشی و گنج جمع کنی قبل از اینکه کارت تکراری زیرخاکی تو را بسوزاند؟ بمب ساعتی نیز یک بازی سبک نقش مخفی سریع است که کارتهای آن جای بسیار کمی در کولهپشتی میگیرند.
استوژیت یا بازیهای حدس کارت تصویری
اگر در سفر اهل بازیهای مفهومیتر، آرامتر و داستانپردازی هستید، کارتهای تصویری فانتزی مانند استوژیت انتخابی عالی هستند. بازیکن راوی با یک شعر، ضربالمثل یا صدا کارتش را توصیف میکند و بقیه باید کارت متناسب را رو کنند تا حدس زده شود.
بازی های سرگرمکننده سفر برای سرگرم کردن کودکان (بدون گوشی)
وقتی کودک همراه دارید، کشش زمانی جاده برای آنها چند برابر کندتر است و اگر سرگرم نشوند کل جمع کلافه خواهد شد. بازیهای بدون گوشی کودک را با فضای واقعی سفر آشتی میدهند.
بازی نقطه خط و بازی دوز با سنگریزهها
با کشیدن شبکهای از نقاط روی یک دفترچه، کودکان به نوبت با وصل کردن نقطهها مربع میسازند و نام خود را مینویسند. در طبیعت نیز میتوانید با چوب خطوط دوز را روی خاک بکشید و از سنگهای تیره و روشن به عنوان مهرهها استفاده کنید تا کودک ساعتها سرگرم تفکر شود.
مسابقه شکار گنج در طبیعت (پیدا کردن برگها و سنگهای خاص)
در فضای باز، چند شیء ساده مثل صدف، سنگ صاف، برگ خاص یا یک میوه درخت کاج تعیین میشود.
بچهها ۱۰ دقیقه فرصت دارند نمونهها را پیدا کنند و برگردند. این بازی در ساحلهای کیش یا قشم، کنار دریاچهها و محوطههای جنگلی کمخطر جذاب است؛ فقط محدوده امن بازی باید از قبل برای کودکان مشخص شود.
اسم و فامیل نوستالژیک با قوانین سادهتر
اسم و فامیل برای بچههای سنین دبستان ابزاری بینظیر برای سرگرمی و تمرین هوش است. میتوانید تعداد ستونها را کم کنید (مثلاً فقط: اسم، غذا، حیوان، شهر) تا بچهها بدون استرس زمانی بتوانند پابهپای بزرگسالان امتیاز کسب کرده و اعتمادبهنفس بگیرند.
چند نکته طلایی برای اینکه بازیهای سفر به بحث و دلخوری ختم نشود
بازی در سفر باید حال جمع را بهتر کند، نه اینکه کسی را معذب، عصبانی یا جدا از گروه کند. بیشتر دردسرها از خود بازی نمیآیند؛ از زمان نامناسب، قانون مبهم یا بیتوجهی به فضای اطراف شروع میشوند:
- محیط و قوانین محلی را رعایت کنید: در اقامتگاههای مشترک، بازیهای پرصدا بعد از ساعت استراحت میتوانند به تذکر میزبان یا ناراحتی همسایهها برسند. در ساحل، پارک یا محوطههای عمومی هم باید حریم دیگران، پاکیزگی محیط و ممنوعیتهای محلی را در نظر گرفت.
- ایمنی در جاده را فدای هیجان نکنید: در ماشین، بازیهایی که نیاز به حرکت، برگشتن به عقب، نگاهکردن طولانی به صفحه گوشی یا رقابت پرهیجان دارند انتخاب خوبی نیستند. فضای بسته خودرو جای دویدن ذهنی و جسمی زیاد نیست؛ مخصوصاً در جادههای کوهستانی که پیچ، ترمز و توقف ناگهانی بخشی از مسیرند.
- بهموقع ترمز دستی بازی را بکشید: بازی را وقتی تمام کنید که هنوز کمی میل ادامه وجود دارد. کش دادن یک بازی تا جایی که چند نفر خسته شوند، باعث میشود پیشنهاد بعدی هم با استقبال کمتری روبهرو شود. پایان بهموقع، از بردن بازی مهمتر است.
- برد و باخت را جدی نگیرید: اگر کسی تازه به جمع اضافه شده، کودک است یا خجالتیتر رفتار میکند، نقشهای سبکتر به او بدهید. بازی گروهی زمانی خوب پیش میرود که کسی احساس نکند زیر ذرهبین قرار گرفته است.
- محدوده زمانی تعیین کنید: یک خطای رایج دیگر، شروع بازی بدون توضیح محدوده زمانی است. وقتی از ابتدا گفته شود «سه دور بازی میکنیم» یا «تا رسیدن به رستوران ادامه میدهیم»، گروه ذهنش را تنظیم میکند و بازی وسط برنامههای دیگر جا خوش نمیکند.
جمعبندی: سفر خوب، با یک بازی خوب جان میگیرد
بازیهای گروهی در سفر قرار نیست برنامه اصلی سفر را کنار بزنند؛ قرار است لحظههای خالی را به خاطره تبدیل کنند. اگر بازی را با حال گروه، جای اجرا و زمان در دسترس هماهنگ کنید، مسیر کوتاهتر حس میشود، مقصد جان تازهای میگیرد و آدمها با چند خاطره مشترک بیشتر به خانه برمیگردند.
برای شروع، لازم نیست چمدان سرگرمی ببندید. کافی است پیش از حرکت، چند ایده ساده در ذهن داشته باشید و در لحظه درست، یکی از آنها را وارد جمع کنید؛ همان لحظهای که سفر منتظر یک جرقه کوچک است.
دیدگاه جدید
سوالات متداول
بهترین بازی گروهی در سفر برای ماشین چیست؟
بازیهایی مثل بیستسؤالی، پلاک و شهر، ادامه بده اگر میتوانی و حدس آهنگ با زمزمه برای ماشین مناسبترند؛ چون بدون وسیله اجرا میشوند، فضا را شلوغ نمیکنند و تمرکز زیادی از راننده نمیگیرند.
برای سفر خانوادگی با کودک چه بازیهایی بهتر است؟
بازیهایی با قانون ساده، نوبت کوتاه و زمان محدود، انتخاب بهتری هستند. بازیهایی مثل داستان سهکلمهای، اسم روی پیشانی و پانتومیم سبک معمولاً برای بچهها و بزرگسالان همزمان جواب میدهند.
در سفرهای طولانی چطور حوصله گروه را حفظ کنیم؟
بازیها را کوتاه و متنوع بچینید، بین آنها مکث کوتاه بگذارید و بازی را به یک رقابت فرسایشی تبدیل نکنید. بهتر است چند بازی 10 تا 15 دقیقهای داشته باشید تا یک بازی بلند و خستهکننده.
آیا بازی در اقامتگاه باید با بازی در مسیر فرق داشته باشد؟
بله. در مسیر، بازی باید کمصدا، بدون وسیله و بدون حواسپرتی برای راننده باشد؛ اما در اقامتگاه میتوان سراغ بازیهای نقشدار، تیمی یا پرتحرکتر رفت، البته با رعایت آرامش محیط.
اگر در جمع، همه سلیقه یکسانی نداشته باشند چه کنیم؟
بازیهایی را انتخاب کنید که مشارکت اختیاری داشته باشند و کسی مجبور نشود در مرکز توجه قرار بگیرد. اگر گروه ترکیبی است، بهتر است بازیهای کوتاه و ساده را در اولویت بگذارید.






